home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / WarpQuake / Src / snd_mixa.s < prev    next >
Text File  |  2000-05-22  |  5KB  |  219 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. //
  21. // snd_mixa.s
  22. // x86 assembly-language sound code
  23. //
  24.  
  25. #include "asm_i386.h"
  26. #include "quakeasm.h"
  27.  
  28. #if    id386
  29.  
  30.     .text
  31.  
  32. //----------------------------------------------------------------------
  33. // 8-bit sound-mixing code
  34. //----------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. #define ch        4+16
  37. #define sc        8+16
  38. #define count    12+16
  39.  
  40. .globl C(SND_PaintChannelFrom8)
  41. C(SND_PaintChannelFrom8):
  42.     pushl    %esi                // preserve register variables
  43.     pushl    %edi
  44.     pushl    %ebx
  45.     pushl    %ebp
  46.  
  47. //    int     data;
  48. //    short    *lscale, *rscale;
  49. //    unsigned char *sfx;
  50. //    int        i;
  51.  
  52.     movl    ch(%esp),%ebx
  53.     movl    sc(%esp),%esi
  54.  
  55. //    if (ch->leftvol > 255)
  56. //        ch->leftvol = 255;
  57. //    if (ch->rightvol > 255)
  58. //        ch->rightvol = 255;
  59.     movl    ch_leftvol(%ebx),%eax
  60.     movl    ch_rightvol(%ebx),%edx
  61.     cmpl    $255,%eax
  62.     jna        LLeftSet
  63.     movl    $255,%eax
  64. LLeftSet:
  65.     cmpl    $255,%edx
  66.     jna        LRightSet
  67.     movl    $255,%edx
  68. LRightSet:
  69.  
  70. //    lscale = snd_scaletable[ch->leftvol >> 3];
  71. //    rscale = snd_scaletable[ch->rightvol >> 3];
  72. //    sfx = (signed char *)sc->data + ch->pos;
  73. //    ch->pos += count;
  74.     andl    $0xF8,%eax
  75.     addl    $(sfxc_data),%esi
  76.     andl    $0xF8,%edx
  77.     movl    ch_pos(%ebx),%edi
  78.     movl    count(%esp),%ecx
  79.     addl    %edi,%esi
  80.     shll    $7,%eax
  81.     addl    %ecx,%edi
  82.     shll    $7,%edx
  83.     movl    %edi,ch_pos(%ebx)
  84.     addl    $(C(snd_scaletable)),%eax
  85.     addl    $(C(snd_scaletable)),%edx
  86.     subl    %ebx,%ebx
  87.     movb    -1(%esi,%ecx,1),%bl
  88.  
  89.     testl    $1,%ecx
  90.     jz        LMix8Loop
  91.  
  92.     movl    (%eax,%ebx,4),%edi
  93.     movl    (%edx,%ebx,4),%ebp
  94.     addl    C(paintbuffer)+psp_left-psp_size(,%ecx,psp_size),%edi
  95.     addl    C(paintbuffer)+psp_right-psp_size(,%ecx,psp_size),%ebp
  96.     movl    %edi,C(paintbuffer)+psp_left-psp_size(,%ecx,psp_size)
  97.     movl    %ebp,C(paintbuffer)+psp_right-psp_size(,%ecx,psp_size)
  98.     movb    -2(%esi,%ecx,1),%bl
  99.  
  100.     decl    %ecx
  101.     jz        LDone
  102.  
  103. //    for (i=0 ; i<count ; i++)
  104. //    {
  105. LMix8Loop:
  106.  
  107. //        data = sfx[i];
  108. //        paintbuffer[i].left += lscale[data];
  109. //        paintbuffer[i].right += rscale[data];
  110.     movl    (%eax,%ebx,4),%edi
  111.     movl    (%edx,%ebx,4),%ebp
  112.     addl    C(paintbuffer)+psp_left-psp_size(,%ecx,psp_size),%edi
  113.     addl    C(paintbuffer)+psp_right-psp_size(,%ecx,psp_size),%ebp
  114.     movb    -2(%esi,%ecx,1),%bl
  115.     movl    %edi,C(paintbuffer)+psp_left-psp_size(,%ecx,psp_size)
  116.     movl    %ebp,C(paintbuffer)+psp_right-psp_size(,%ecx,psp_size)
  117.  
  118.     movl    (%eax,%ebx,4),%edi
  119.     movl    (%edx,%ebx,4),%ebp
  120.     movb    -3(%esi,%ecx,1),%bl
  121.     addl    C(paintbuffer)+psp_left-psp_size*2(,%ecx,psp_size),%edi
  122.     addl    C(paintbuffer)+psp_right-psp_size*2(,%ecx,psp_size),%ebp
  123.     movl    %edi,C(paintbuffer)+psp_left-psp_size*2(,%ecx,psp_size)
  124.     movl    %ebp,C(paintbuffer)+psp_right-psp_size*2(,%ecx,psp_size)
  125.  
  126. //    }
  127.     subl    $2,%ecx
  128.     jnz        LMix8Loop
  129.  
  130. LDone:
  131.     popl    %ebp
  132.     popl    %ebx
  133.     popl    %edi
  134.     popl    %esi
  135.  
  136.     ret
  137.  
  138.  
  139. //----------------------------------------------------------------------
  140. // Transfer of stereo buffer to 16-bit DMA buffer code
  141. //----------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. .globl C(Snd_WriteLinearBlastStereo16)
  144. C(Snd_WriteLinearBlastStereo16):
  145.     pushl    %esi                // preserve register variables
  146.     pushl    %edi
  147.     pushl    %ebx
  148.  
  149. //    int        i;
  150. //    int        val;
  151.     movl    C(snd_linear_count),%ecx
  152.     movl    C(snd_p),%ebx
  153.     movl    C(snd_vol),%esi
  154.     movl    C(snd_out),%edi
  155.  
  156. //    for (i=0 ; i<snd_linear_count ; i+=2)
  157. //    {
  158. LWLBLoopTop:
  159.  
  160. //        val = (snd_p[i]*snd_vol)>>8;
  161. //        if (val > 0x7fff)
  162. //            snd_out[i] = 0x7fff;
  163. //        else if (val < (short)0x8000)
  164. //            snd_out[i] = (short)0x8000;
  165. //        else
  166. //            snd_out[i] = val;
  167.     movl    -8(%ebx,%ecx,4),%eax
  168.     imull    %esi,%eax
  169.     sarl    $8,%eax
  170.     cmpl    $0x7FFF,%eax
  171.     jg        LClampHigh
  172.     cmpl    $0xFFFF8000,%eax
  173.     jnl        LClampDone
  174.     movl    $0xFFFF8000,%eax
  175.     jmp        LClampDone
  176. LClampHigh:
  177.     movl    $0x7FFF,%eax
  178. LClampDone:
  179.  
  180. //        val = (snd_p[i+1]*snd_vol)>>8;
  181. //        if (val > 0x7fff)
  182. //            snd_out[i+1] = 0x7fff;
  183. //        else if (val < (short)0x8000)
  184. //            snd_out[i+1] = (short)0x8000;
  185. //        else
  186. //            snd_out[i+1] = val;
  187.     movl    -4(%ebx,%ecx,4),%edx
  188.     imull    %esi,%edx
  189.     sarl    $8,%edx
  190.     cmpl    $0x7FFF,%edx
  191.     jg        LClampHigh2
  192.     cmpl    $0xFFFF8000,%edx
  193.     jnl        LClampDone2
  194.     movl    $0xFFFF8000,%edx
  195.     jmp        LClampDone2
  196. LClampHigh2:
  197.     movl    $0x7FFF,%edx
  198. LClampDone2:
  199.     shll    $16,%edx
  200.     andl    $0xFFFF,%eax
  201.     orl        %eax,%edx
  202.     movl    %edx,-4(%edi,%ecx,2)
  203.  
  204. //    }
  205.     subl    $2,%ecx
  206.     jnz        LWLBLoopTop
  207.  
  208. //    snd_p += snd_linear_count;
  209.  
  210.     popl    %ebx
  211.     popl    %edi
  212.     popl    %esi
  213.  
  214.     ret
  215.  
  216.  
  217. #endif    // id386
  218.  
  219.